開發者要學會制造速度快的假象
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[p]我們都喜歡漂亮的應用,但是,當我們實際使用它的時候,第一要求是速度。沒有人能夠忍受應用速度慢,即使它設計一流。問題是,由于資金、技術,或者網絡、平臺的限制,應用的快速并不總是那么容易。這時候,一點心理學知識就很有用了。[/p]
[p]在追求更好的用戶體驗時,一流的應用開發者常常會制造一些假象,緩解用戶在速度的急切心理。比如,instagram 的開發者通過一些“[color=#0052aa]善意的謊言[/color]”,為用戶制造“應用速度很快”的錯覺,可算成功的案例。[/p] [p][/p] [p]最近,google 工程師 steve souders 在 [color=#0052aa]o’reilly velocity 大會[/color]上談到了這個問題。他認為,對于用戶體驗來說,速度的假象比速度的真相更加重要。[/p] [p]souders 說,“人們對速度的感知,與現實世界中的真實速度是完全不相關的。” 他舉例說,紐約的行人按鈕多數早就不工作了,但是行人仍然愿意去按它,享受一種虛假的控制感,好像這樣就能夠快速通過一樣。另一個例子是,他妻子的菲亞特 500 上有一個“運動模式”按鍵,但它的馬力其實只有福特嘉年華的一半。這個按鍵的作用其實就是一種“安慰按鍵”。[/p] [p]他還提到飛機場行李領取處的排隊問題。休斯頓機場解決問題的方法是,把門口到領取處的距離增加了六倍。當你走到那里的時候,行李也就到了。“人們不會站在那里感到無聊,”souders 說,“這改變了對速度的認知。”另一種解決方法是,在人們等待的時候,提供一些娛樂。[/p] [p]souders 說,他非常喜歡數據、指標,不過那并非最重要的事情,“我們真正追求的是,創造一種用戶喜愛并且感覺快速的體驗……我們真正的角色是知覺中間人”。[/p] 該文章在 2013/7/16 8:36:37 編輯過 |
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